Cattle and Crops: Mission Documentation


mission

Die Missionsdefinition. Bestimmt wie und wo die Mission gestartet wird, wie sie beendet wird, ob sie neu gestartet werden kann.

0 | 1 Values: 0 entspricht false, 1 entspricht true


Attribute

Attribute Type Value Beschreibung
type string generic | campaign | story | test | tutorial Definiert den Missionstyp
Default: generic
visible integer 0 | 1 Legt fest ob diese Mission in der Missions-Auflistung im Menü angezeigt werden soll.
Default: 1
observable integer 0 | 1 Legt fest ob die Mission beobachtet werden kann (u.a. Filter).
Default: 0
restartable integer 0 | 1 Legt fest ob die Mission nach Abschluss neugestartet werden kann.
Default: 0
autostart integer 0 | 1 1: Die Mission wird automatisch gestartet sobald die Startbedingungen (start/conditions) erfüllt sind. Der Spieler muss diese nicht explizit bestätigen.
0: Die Mission muss vom Spieler manuell noch bestätigt bevor diese starten wird. Es müssen alle Startbebingungen erfüllt sein.
Default: 0
autostop integer 0 | 1 1: Die Mission wird automatisch beendet sobald alle benötigten Stopbedingungen (stop/conditions) erfüllt sind.
0: Die Mission muss vom Spieler manuell beendet werden.
Default: 0
silentstart integer 0 | 1 1: Mission wird ohne Popup gestartet.
0: Mission wird mit Popup gestartet.
Default: 0
silentstop integer 0 | 1 1: Mission wird ohne Popup beendet.
0: Mission wird mit Popup beendet.
Default: 0
drawMode string multi | active | single Legt fest wie die Stopbedingungen im MissionInfoWindow angezeigt werden.
multi: Es werden alle Stopbedingungen angezeigt, unabhängig davon ob diese schon als erfolgreich markierten wurden oder nicht.
active: Es werden die aktiven Stopbedingungen angezeigt, wobei die bereits als erfolgreich markierten Stopbedingungen auch angezeigt beleiben und nicht wie bei single unsichtbar werden.
single: Es wird nur die aktuelle Stopbedingung angezeigt.
Default: multi
activeCount integer > 0 Maximale Anzahl der sichtbaren Stopbedingungen. Nur in Benutzung wenn drawMode auf active gesetzt ist.
Default: 5
world string "" | path/to/world Definiert die Welt in der die Mission verfügbar ist. Wenn leer oder nicht angegeben, ist sie in allen Welten verfügbar (nicht empfohlen!)
minDuration,
maxDuration
integer > 0 Vorraussichtliche Mindest- und Maximaldauer der Mission in Minuten. Wird in Missionsübersichts-Menü angezeigt.

Beispiel

<mission type="story" visible="1" observable="0" autostart="1" autostop="0" restartable="0" silentstart="0" drawMode="active" world="path/to/map" minDuration="25" maxDuration="45">
...
</mission>

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