Cattle and Crops: Mission Documentation
mission
Die Missionsdefinition. Bestimmt wie und wo die Mission gestartet wird, wie sie beendet wird, ob sie neu gestartet werden kann.
0
| 1
Values: 0
entspricht false
, 1
entspricht true
Attribute
Attribute | Type | Value | Beschreibung |
---|---|---|---|
type |
string |
generic | campaign | story | test | tutorial |
Definiert den Missionstyp Default: generic |
visible |
integer |
0 | 1 |
Legt fest ob diese Mission in der Missions-Auflistung im Menü angezeigt werden soll. Default: 1 |
observable |
integer |
0 | 1 |
Legt fest ob die Mission beobachtet werden kann (u.a. Filter). Default: 0 |
restartable |
integer |
0 | 1 |
Legt fest ob die Mission nach Abschluss neugestartet werden kann. Default: 0 |
autostart |
integer |
0 | 1 |
1 : Die Mission wird automatisch gestartet sobald die Startbedingungen (start /conditions ) erfüllt sind. Der Spieler muss diese nicht explizit bestätigen.0 : Die Mission muss vom Spieler manuell noch bestätigt bevor diese starten wird. Es müssen alle Startbebingungen erfüllt sein.Default: 0 |
autostop |
integer |
0 | 1 |
1 : Die Mission wird automatisch beendet sobald alle benötigten Stopbedingungen (stop /conditions ) erfüllt sind.0 : Die Mission muss vom Spieler manuell beendet werden.Default: 0 |
silentstart |
integer |
0 | 1 |
1 : Mission wird ohne Popup gestartet.0 : Mission wird mit Popup gestartet.Default: 0 |
silentstop |
integer |
0 | 1 |
1 : Mission wird ohne Popup beendet.0 : Mission wird mit Popup beendet.Default: 0 |
drawMode |
string |
multi | active | single |
Legt fest wie die Stopbedingungen im MissionInfoWindow angezeigt werden.multi : Es werden alle Stopbedingungen angezeigt, unabhängig davon ob diese schon als erfolgreich markierten wurden oder nicht.active : Es werden die aktiven Stopbedingungen angezeigt, wobei die bereits als erfolgreich markierten Stopbedingungen auch angezeigt beleiben und nicht wie bei single unsichtbar werden.single : Es wird nur die aktuelle Stopbedingung angezeigt.Default: multi |
activeCount |
integer |
> 0 |
Maximale Anzahl der sichtbaren Stopbedingungen. Nur in Benutzung wenn drawMode auf active gesetzt ist.Default: 5 |
world |
string |
"" | path/to/world |
Definiert die Welt in der die Mission verfügbar ist. Wenn leer oder nicht angegeben, ist sie in allen Welten verfügbar (nicht empfohlen!) |
minDuration ,maxDuration |
integer |
> 0 |
Vorraussichtliche Mindest- und Maximaldauer der Mission in Minuten. Wird in Missionsübersichts-Menü angezeigt. |
Beispiel
<mission type="story" visible="1" observable="0" autostart="1" autostop="0" restartable="0" silentstart="0" drawMode="active" world="path/to/map" minDuration="25" maxDuration="45">
...
</mission>