Cattle and Crops: Mission Documentation


command: actionCamera

  • Spielt die angegebene Action-Camera ab und hält den Command für die Dauer der Aktion fest (solange waitForCompletion nicht false ist). Wenn während des Abspielens die Kamera gewechselt werden oder in ein anderes Fahrzeug mittels der Tab-Taste gesprungen werden soll, dann wird der Command abgebrochen.
  • Damit das Warten funktioniert kann der Command nur in stop conditions definiert werden. Man kann theoretisch eine start Condition definieren, diese macht jetzt absolut nichts und ist sofort erledigt.

Attribute

Attribute Type Value Beschreibung
Option 1
node
string * Name der Camera-Node
Option 2
targetId
string * Volle InfoForTaskAndQuestID der Camera-Node
speed float >= 0.1 Geschwindigkeit der Kamera in m/s.
(waitForCompletion) boolean true | false Wenn true, werden folgende Befehle erst ausgeführt wenn die ActionCamera fertig ist. Wenn false, werden folgende Befehle sofort ausgeführt.
Default: true

Beispiel

<commands>
    <command type="actionCamera" node="MyActionCameraNode" speed="13.4" />
    <command type="actionCamera" targetId="myStuff.this.that.theOther" speed="3.4" waitForCompletion="false" />
</commands>

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