Cattle and Crops: Mission Documentation
command: actionCamera
- Spielt die angegebene Action-Camera ab und hält den Command für die Dauer der Aktion fest (solange
waitForCompletion
nichtfalse
ist). Wenn während des Abspielens die Kamera gewechselt werden oder in ein anderes Fahrzeug mittels der Tab-Taste gesprungen werden soll, dann wird der Command abgebrochen. - Damit das Warten funktioniert kann der Command nur in
stop
conditions definiert werden. Man kann theoretisch einestart
Condition definieren, diese macht jetzt absolut nichts und ist sofort erledigt.
Attribute
Attribute | Type | Value | Beschreibung |
---|---|---|---|
Option 1node |
string |
* |
Name der Camera-Node |
Option 2targetId |
string |
* |
Volle InfoForTaskAndQuestID der Camera-Node |
speed |
float |
>= 0.1 |
Geschwindigkeit der Kamera in m/s. |
(waitForCompletion ) |
boolean |
true | false |
Wenn true , werden folgende Befehle erst ausgeführt wenn die ActionCamera fertig ist. Wenn false , werden folgende Befehle sofort ausgeführt.Default: true |
Beispiel
…
<commands>
<command type="actionCamera" node="MyActionCameraNode" speed="13.4" />
<command type="actionCamera" targetId="myStuff.this.that.theOther" speed="3.4" waitForCompletion="false" />
</commands>
…