Cattle and Crops: Mission Documentation


condition: ...

type=widget
    Prüft auf Event kEventWidgetActivate und kEventWidgetChange in markiert das sichtbare Widget.

    MissionInfoWindow wird über das aktive Fenster gezeichnet, wenn die neue WidgetCondition aktiv ist.
    Die Events werden wie üblich zuerst vom aktiveren Fenster verarbeitet, d.h. man kann durch das
    durchsichtige MissionInfoWindow durchklicken und die UI wie gewohnt bedinnen.

    window = [menu|vehicle|employee|animal|field|finance|planning|character|dialog|trading|radial]
        dialog = aktives Popup Fenster
        menu = Eines der Fenster: vehicle, employee, animal, field, finance, planning, character
                vehicle = Fahrzeuge
                employee = Mitarbeiter
                animal = Tiere
                field = Felder
                finance = Finanzen kein Book/Page System
                planning = ...
                character = Finanzen kein Book/Page System
                trading = Belade/Entlade Fenster kein Book/Page System
                radial = Radialmenü kein Book/Page System
                sleep = Schlaf/Vorspul-Fenster kein Book/Page System
                wash = Waschen-Menü kein Book/Page System

    widget = Names des Widgets
    subWidgetPath = Widget-"Pfad", ausgehend von widget, der zu dem Zielwidget führt z.B.:
    <condition type="widget" window="field" book="my" pageContent="1" fieldId="14" widget="detailInfoGrid" subWidgetPath="acreTypePlow.view.view_button" description="Klicke das icon an" />

    Wenn bei widget ein dropdown angeben wird:
        dropdownCompareStringID = StringID des Dropdown Items, das ausgewählt werden soll
        checkDropdownForContains = Prüft ob der angegebene String im Item enthalten ist (für konkatinierte Inhalte)
    Wenn bei widget ein slider angegeben wird:
        sliderValue = Int-Wert, den der Slider haben soll um die condition zu erfüllen

    Nur wenn window == vehicle:
        book = [shop|fleet]
        pageContent = [0|1] default 0
                    0 = page links (closed)
                    1 = page rechts (content)
        machine = machine modification name
    Wenn machine in diesem Fall Teil einer Serie ist, wird automatisch die Serie und der Weg zum richtigen Fahrzeug gehighlighted.

    Nur wenn window == employee:
        book = [staff|market]
        pageContent = [0|1] default 0
                    0 = page links (closed)
                    1 = page rechts (content)

    Nur wenn window == animal:
        book = [stock|shop]
        pageContent = [0|1] default 0
                    0 = page links (closed)
                    1 = page rechts (content)

    Nur wenn window == field:
        book = [my|shop]
        pageContent = [0|1] default 0
                    0 = page links (closed)
                    1 = page rechts (content)
        fieldId        = Optional. Wenn nicht angegeben, dann wird die erste Page markiert.

    Nur wenn window == planning:
        book = [task|mission]
        pageContent = [0|1] default 0
                    0 = page links (closed)
                    1 = page rechts (content)
        task        = [transport|animalTransport|field|harvest|feed] Onptional, nur wenn book == task
        mission        = XML. Nur wenn book == mission

    Nur wenn window == radial
        command = commandId des Fahrzeugs, das im Raidalmenü ausgewählt werden soll
        ringId     = Id des Rings, der im Radialmenü ausgewählt werden soll
        slotId    = Slot im Ring des Radialmenüs, der ausgewählt werden soll

    Nur wenn window == attachmentDialog
        widget = Pfad des auszuwählenden Buttons (Fahrzeug/Kupplung) im Gespann-Menü in Tasks
            (z.B.: Fahrzeug = vehi, Tow-Pin hinten = vehi.tpin, Hydraulik vorne = hydr.vehi)

    Nur wenn window == machinePicker
        command = commandId des Fahrzeugs, das in der Maschinenauswahl im Task gewählt werden soll

-->

<mission type="tutorial" visible="1" observable="0" autostart="0" autostop="0" world="world/albergtal_3_0/albergtal">

    <name stringId="1234-1234-0000">Mission Name</name>
    <description type="short" stringId="1234-1234-4444">Kurze Beschreibung</description>
    <description type="long" stringId="1234-1234-5555">Lange Beschreibung</description>

    <start>
        <conditions>
            <condition type="" />
            <condition type="" />
        </conditions>
        <commands>
            <command type="" id="999" />
            <command type="" id="1010" />
        </commands>
    </start>

    <stop>
        <conditions>
            <condition type="" />
            <condition type="" />
        </conditions>
        <commands>
            <command type="" id="999" />
            <command type="" id="1010" />
        </commands>
    </stop>

    <rewards>
        <conditions>
            <condition type="" id="1" />
            <condition type="" id="2" />
        </conditions>

        <reward type="" difficulties="1 2" conditions="1 2" />
    </rewards>
</mission>

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